Was genau ist UFS 3.1?
UFS oder Universal Flash Storage ist eine anerkannte Flash-Speicherspezifikation für Digitalkameras, Mobiltelefone und andere Geräte der Unterhaltungselektronik, des Automobilbereichs, sowie in der Industrieautomation. Die Hauptidee hinter UFS ist Flash-Speicher mit hoher Datenübertragungsgeschwindigkeit, hoher Zuverlässigkeit und geringen Stromverbrauch bereit zu stellen. Der UFS-Standard wird dabei von der JEDEC Solid State Technology Association geleitet und entwickelt.
Die Funktionsweise von UFS beruht auf den Performance-Vorteilen der in PCs verwendeten SATA-Schnittstelle in Verbindung mit dem flash-optimierten niedrigen Stromverbrauch von eMMC‘s. UFS zielt mit Ihren Funktionen auf den flash-optimierten niedrigen Stromverbrauch der eMMC’s und auf den Performance-Vorteilen der in PCs verwendeten SATA-Schnittstelle. Im Gegensatz zu den bisherigen Speicherstandard eMMC basiert UFS außerdem auf dem SCSI-Architekturmodell und unterstützt SCSI Tagged Command Queuing, wodurch das Betriebssystem mehrere Lese- und Schreibanforderungen an den Speicher senden kann.
Der UFS Standard hat als Ziel die höchste Performance und mit der höchsten Qualität zu kombinieren und den Verbrauchern eine bessere allgemeine Benutzererfahrung zu bieten. Diese nächste Generation von Flash-Speichern bietet eine viel schnellere Reaktion bei der Dateneingabe und -ausgabe, was zu einer schnelleren Dateiübertragung, einem schnelleren Booten, und einem viel schnelleren Kopieren der Daten führt.
UFS verspricht den Benutzern also nahtloses Multitasking, mit dem man Videos in hoher Qualität ansehen kann, Spiele mit hoher Bandbreite spielt und gleichzeitig mehrere Prozesse im Hintergrund laufen lässt, und das alles ohne jegliche Unterbrechung der Funktionalität. Dies gilt ebenso für Anwendungen im Automotive-Bereich, bei dem die Speicherbandbreite aufgrund der erhöhten Anzahl an Kameras und Sensoren zum limitierenden Faktor wird.